更新时间:2022-10-02 11:16:06
本节书摘来自华章出版社《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》一 书中的第2章,第2.1节,作者:(美)Kenny Lammers,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
使用纹理贴图制作特效在本章中,我们将开始寻找如何利用纹理贴图使我们的着色器产生更多特效的方法。如我们在前面章节看到的一样,利用纹理贴图我们可以实现很多复杂的光照效果。我们可以使用纹理贴图实现动画、混合和真实特效,达到任何理想的效果。
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 第2章 使用纹理贴图制作特效
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 1.2 创建基本的表面着色器
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 1.4 在表面着色器中使用属性
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 1.1 引言
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 1.3 为表面着色器添加属性
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 2.1 引言
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 2.3 让精灵表单动起来
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 2.2 通过修改UV坐标实现纹理贴图的滚动
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 2.7 Photoshop色阶效果
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 2.4 压缩和混合纹理贴图