更新时间:2023-10-07 08:33:52
我正在为此使用matrix_float4x4扩展名:
I'm using matrix_float4x4 extension for that:
extension matrix_float4x4 {
func position() -> SCNVector3 {
return SCNVector3(columns.3.x, columns.3.y, columns.3.z)
}
}
使用:
let position = transform.position()
或者您可以直接在代码中转换位置:
let position = SCNVector3(
transform.columns.3.x,
transform.columns.3.y,
transform.columns.3.z
)