更新时间:2021-07-30 03:33:27
本节书摘来异步社区《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【印度】Siddharth Shekar(谢卡)译者: 武传海 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。第1章 精灵与动画Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)本章涵盖主题如下:
下载并安装Cocos2d
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一2.1 内容简介
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.5 添加精灵到场景
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.8 让精灵动起来
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.11 添加视差效果
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.2 下载并安装Coscos2d
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.9 添加动作到精灵
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.3 2D坐标系统
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.4 访问主场景(MainScene)
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.7 创建自定义精灵类
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.1 内容简介