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漫画:设计模式六大原则(上)

更新时间:2022-06-15 23:09:10

学好武功,心法是多么的重要。像是那些练错心法的,比如欧阳锋大叔,心法错了,走火入魔了,死在华山之巅。还有些必先自宫的武功,没准后面一页就说上一页是不需要的。

所以6大原则,或者是7大原则有必要说一下,大家也把心法吃透,才能练好武功啊。

漫画:设计模式六大原则(上)

public class Animal {
   public void eat() {
       System.out.println("eat something");
   }
   public void sleep() {
       System.out.println("sleeping ~~");
   }
}

漫画:设计模式六大原则(上)

public void eat (String kind{
    if (kind.equals("rabbit")) {
        System.out.println("eat some carmine");
    }
    if (kind.equals("tigger")) {
        System.out.println("eat some meat");
    }
}

漫画:设计模式六大原则(上)

public class Rabbit extends Animal {
   public void eat() {
       System.out.println("eat some carmine");   
   }
}

漫画:设计模式六大原则(上)

public class Cooker {
   public void cook(Potato potato{
       System.out.println("开始做菜了");
       System.out.println(potato.getFood());
   }
}

class Potato {
   public String getFood({
       return "酸辣土豆丝";
   }
}

漫画:设计模式六大原则(上)

public interface FoodMaterial {
   String getFood();
}

class Potato implements FoodMaterial{
   @Override
   public String getFood() {
       return "酸辣土豆丝";
   }
}

class Chicken implements FoodMaterial{
   @Override
   public String getFood() {
       return "可乐鸡翅";
   }
}

public class Cooker {

   public void cook(FoodMaterial foodMaterial) {
       System.out.println("开始做菜了");
       System.out.println(foodMaterial.getFood());
   }
   public static void main (String []args) {
       Cooker cooker = new Cooker();
       cooker.cook(new Potato());
   }
}

漫画:设计模式六大原则(上)



原文发布时间为:2018-08-25

本文作者:小小小咖

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