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Silverlight实用窍门系列:52.Silverlight中的MVVM框架极速入门(以MVVM Light Toolkit为例)

更新时间:2022-04-28 17:17:40

 在本文将以MVVM Light Toolkit为例讲解MVVM框架在现实中的使用入门,首先我们在http://mvvmlight.codeplex.com/下载它的MVVM框架下来。也可以通过 http://files.cnblogs.com/chengxingliang/GalaSoft.MvvmLight.V3.rar 下载MVVM Light Toolkit。然后我们安装这个安装包,然后重新打开VS2010,新建一个项目,如下图所示:

Silverlight实用窍门系列:52.Silverlight中的MVVM框架极速入门(以MVVM Light Toolkit为例)

   Tip:MVVM分为Model、ViewMode、View三层。

        •Model是实体类层,它存放所有需要用到的实体类。

        •ViewMode层是逻辑层,操作所有Model层和View界面层的逻辑运算并且作为一个大的实体类,提供属性绑定到View层上面去。

        •View层是界面显示层,只需要它的Xaml代码去绑定相应的ViewMode层的属性即可。

        下面我们来看新建成功的项目结构如下:

Silverlight实用窍门系列:52.Silverlight中的MVVM框架极速入门(以MVVM Light Toolkit为例)

        一、在这里我们先来看MainPage.xaml中的代码,在这里绑定的MainPage.xaml是View层,它绑定上了ViewModel层,也就是MainViewModel.cs类

<UserControl x:Class="MvvmLight1.MainPage"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
             mc:Ignorable="d"
             Height="300"
             Width="300"
             DataContext="{Binding Main, Source={StaticResource Locator}}">
    <!--在这里绑定App.xaml中的静态资源,以连接MainViewModel类(ViewMode层)  MainPage.xaml代码为View层-->
    
    
    <UserControl.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="Skins/MainSkin.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </UserControl.Resources>

    <Grid x:Name="LayoutRoot">

        <TextBlock FontSize="36"
                   FontWeight="Bold"
                   Foreground="Purple"
                   Text="{Binding Welcome}"
                   VerticalAlignment="Center"
                   HorizontalAlignment="Center"
                   TextWrapping="Wrap" Margin="12,25,20,171" />
        <Button Content="{Binding BtnContent}" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,178,0,0"
                Command="{Binding ShowMessage}" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
        <Button Content="点我改变文字" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Command="{Binding ChangeText}"
                Margin="187,178,0,0" Name="button2" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
    </Grid>
</UserControl>

   二、然后我们看ViewModel层,在这里我们申明了一些string属性以绑定到View层得显示内容上,然后对于鼠标的点击事件采用Command命令传递事件和处理方法,并且设置绑定。这样我们可以直接将前台的点击事件等和后台分离,并且我们可以继承INotifyPropertyChanged接口,以让ViewModel层的属性被改变的时候,也反映到View层,在Command方法中改变ViewModel层的属性即可改变View层的前台显示。其具体的详解在下面的代码中已经给出。
using GalaSoft.MvvmLight;
using System.Windows.Input;
using GalaSoft.MvvmLight.Command;
using System.Windows;
using System.ComponentModel;

namespace MvvmLight1.ViewModel
{
    /// <summary>
    /// This class contains properties that the main View can data bind to.
    /// <para>
    /// Use the <strong>mvvminpc</strong> snippet to add bindable properties to this ViewModel.
    /// </para>
    /// <para>
    /// You can also use Blend to data bind with the tool's support.
    /// </para>
    /// <para>
    /// See http://www.galasoft.ch/mvvm/getstarted
    /// </para>
    /// </summary>
    public class MainViewModel : ViewModelBase, INotifyPropertyChanged
    {
        public string Welcome
        {
            get
            {
                return "欢迎使用MVVM Light! ";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 类初始化
        /// </summary>
        public MainViewModel()
        {
            _btnContent = "点击我";
            RegistCommand();
        }

        //A.对于属性的绑定
        private string _btnContent;
        public string BtnContent
        {
            set
            {
                _btnContent = value;
                NotifyPropertyChanged("BtnContent");

            }
            get
            {
                return _btnContent;
            }
        }

        //B.1申明对于点击事件的绑定
        public RelayCommand ShowMessage { get; set; }
        //使用C步骤的注册,将Command和需要运行的方法联系起来。
        private void showmsg()
        {
            MessageBox.Show("你成功的将命令绑定到界面层!");
        }

        //B.2改变界面上的控件显示文字
        public RelayCommand ChangeText { get; set; }
        //执行改变文字操作
        private void changeTxt()
        {
            BtnContent = "我已经被改变了";
        }
        //是否可以改变文字
        private bool canchangeTxt()
        {
            if (BtnContent == "点击我")
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }


        //C.对于所有的事件进行注册
        private void RegistCommand()
        {
            //C.1指定需要执行的函数showmsg()
            ShowMessage = new RelayCommand(() => showmsg());
            //先执行canchangeTxt()函数,验证是否可以改变文字,如果可以改变则执行changeTxt()函数
            ChangeText = new RelayCommand(() => changeTxt(), () => canchangeTxt());
        }

        
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

    }
}

  三、在这里我们没有使用到Model层,它用于构造实体集合以绑定诸如DataGrid之类的控件。

        最后我们来看实例的运行效果如下,如需源码请点击 MvvmLight1.rar 下载。 

Silverlight实用窍门系列:52.Silverlight中的MVVM框架极速入门(以MVVM Light Toolkit为例)