更新时间:2021-08-16 16:52:38
Android singleInstance启动模式实际开发中使用频率不高,最近解了一个bug,与此相关,bug虽然很轻松的解决了,但由它引发的对Activity的启动模式的思考却有点意思,本篇记录分享下。
要弄清上面的问题,不得不先提下Tasks和Back Stack的概念。
Android系统下,当用户为了完成某一个功能可能需要进行多个Actvitiy间的跳转才能达到目的,这些Activity的跳转序列就被Android抽象成了一个Task。而这一组Actvitiy实例都被放到了同一个栈中,先启动的Activity位于栈底,最后到达的Activity位于栈顶。一般而言Task的启动点都是从home 界面算起,点击Launcher界面的应用icon,如果之前没有启动过,则系统新建一个Task,刚启动应用的主Activiy被压入栈底,栈内的Activity是不会在内部重新排列的,只能按先入后出的顺序呈现,当用户连续按back键,使得栈底的Activity也pop出栈,栈为空了,这时该Task结束。Task是抽象的概念,指带了一组Activity,它们为实现用户的某个操作目的而聚在了一起,可以来自不同应用,Back Stack是实实在在用来存放管理这一组Activity的。Back Stack可以放多个Task,而每一个Task可以包含一个或多个Activity实例。
当用户操作同一个Task内的Activity时,其默认的情况如下:
- Activity-A启动Activity-B后,Activiyt-B被压入Activity-A所处的栈中并位于其上, Activity-A不在可见,但状态被记录下来,比如Activity-A里面EditText内输入的内容,当用户按一次back键返回时Activity-A重新可见,并且其内部的EditText输入内容依然存在,Activiyt-B被pop出栈,状态不保留。
- Activity-A启动Activity-B后,用户按home键返回桌面,系统会将此时的task打包进行状态保存,也就是说位于栈内的每个Activity状态都被保存下来了。用户重新启动激活该task,位于栈顶的Activity 可见并走onResume方法。
写一个demo还原当时的Task现场。代码很简略,目的就是实验singleInstance启动模式对back键的影响。
ActivityA代码:
package com.azhengye.demolaunchmode;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class ActivityA extends Activity implements OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_a);
findViewById(R.id.start_b).setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(ActivityA.this, ActivityB.class);
startActivity(intent);
}
}
ActivityB代码:
package com.azhengye.demolaunchmode;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class ActivityB extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_b);
}
}
清单代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.azhengye.demolaunchmode"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="16"
android:targetSdkVersion="22" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity android:name=".ActivityA" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".ActivityB"
android:launchMode="singleInstance" />
</application>
</manifest>
布局文件省略掉,注意这里在清单文件中对ActivityB的启动模式做了设置android:launchMode="singleInstance"
。启动demo程序,从ActivityA跳转到ActivityB,此时停留在ActivityB,使用命令: adb shell dumpsys activity a
查看当前的任务栈信息。demo中的信息输出如下图,为了方便呈现,只保留了部分输出。
然后我们将清单文件中的android:launchMode="singleInstance"
去掉,输出如下:
对照上面的有下面的结论:
1. 当设置了singleInstance启动模式,ActivityA和ActivityB都被放到了同一个栈中,即Stack #41,但是它们分属不同的Task,ActivityA位于Task344,ActivityB位于Task435。
2. 默认的启动模式,ActivityA和ActivityB都被放置在了同一个Task中。
3. 任务栈其实包含了两个概念–栈和任务(Task),一个栈里可以有多个任务(Task),一个任务(Task)可以有多个Activity。
开篇提出的问题”为何设置成singleInstance就会出现这种bug?”这里我是这样理解的:前台Activity所属的task清空就会返回到桌面,因为singleInstance模式启动的Activity会新开一个独立的task,当按下back键后,该task中的唯一ActivityB 被pop出栈,Task为空,直接返回了桌面。
本文转自 一点点征服 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/6956800.html,如需转载请自行联系原作者