在WinCe和Windows Mobile下字符串是unicode,所以在开发native code的时候,特别是注意字符串的转换,下面是比较简单的字符串转换方法。记录下来,以便查找。
char szA[100]; // ANSI
WCHAR szW[200]; // Unicode
// regular call of sprintf: all strings are in ANSI
sprintf(szA, "%s", "ANSI Str");
// convert string from Unicode into ANSI
sprintf(szA, "%S", "Unicode Str");
// regular call swprintf. All string are in Unicode
swprintf(szW, L"%s", L"Unicode Str");
// convert string from ANSI into Unicode
swprintf(szW, L"%S", "ANSI Str");
//convert CString(Unicode) to std::string
CString str = "mel";
std::string city = CT2CA(str);
//convert std::string to CString(Unicode)
std::string str = "AA";
CString cstr = CComBSTR(str);
更深入的请参考
一文讲清楚Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)的字符集问题
本文转自Jake Lin博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2009/04/02/Convert_String.html,如需转载请自行联系原作者