更新时间:2022-08-12 16:14:23
randperm --> 类似于python中的shuffle
isempty --> 判断向量或者矩阵的是否为空(里面没有任何内容)
参数1: vec 或者 matrix
exist --> 判断变量是否存在
参数1: 像素矩阵
colormap 函数 --> 创建出一个figure,并且根据传入的参数来绘制对应的图片类型(rgb, grayscale)
axis image off --> 不显示坐标轴
meshgrid --> 返回网格矩阵
返回网格矩阵,下面通过例子,自己意会吧
x = [1 2 3];
y = [1 2 3];
[xx, yy] = meshgrid(x, y)
xx =
1 2 3
1 2 3
1 2 3
yy =
1 1 1
2 2 2
3 3 3
xx1 = meshgrid(x)
xx1 =
1 2 3
1 2 3
1 2 3
peaks 返回山顶数据X,Y,Z
contour 函数 --> 画等高线 --> 如果要画封闭的曲线的,要联想到等高线,使用matlab中的contour函数进行绘制
type 指令 --> 列出函数的源码
surf 函数 --> 画出3D图
xlim 和 ylim --> 设置图像中的x和y的定义域和值域
参数2: end
numel 函数 --> 返回向量或者矩阵中所有元素的个数
参数3: n
参数3: n
参数2: y
参数2: x向量的值
参数1: 一个系数多项式的向量
参数2: 第二个多项式向量
参数3: 1表示查找列中最大值, 2表示查找行中最大值
min函数和max一样
参数3: reshape成几列, 如果为[]则会根据参数2自动计算出列数, 如果我们划分的行和列不合理就会报错
maxdrawdown 函数
参数1: 向量(一维的)
返回值:
+ 最大回撤率 -> 就是风险率
参数3: xlRange
返回值:
+ 数据
参数5: where_is_the_headerline, will begin to read the next line
参数2: 可以是文件或者目录
返回值: 返回添加了/的目录路径的字符串
参数2: fmt
返回值: 相应图片类型的维度, bmp为二维的, jpeg为三维的
currentFrame = step(videoFReader); % 获取Reader中保存的一个帧, 栈会一步一步的走下去, 如果不需要将帧指针返回到初始位置, 则使用reset(videoFReader);
step(videoPlayer, currentFrame); % 播放一个帧
currentFrame = step(videoFReader); % 获取Reader中保存的一个帧, 栈会一步一步的走下去, 如果不需要将帧指针返回到初始位置, 则使用reset(videoFReader);
step(videoPlayer, currentFrame); % 播放一个帧
release(videoPlayer); % 释放videoPlayer, 为下一次play做准备
---恢复内容结束---
### 常用函数xlim 和 ylim --> 设置图像中的x和y的定义域和值域
参数2: end
numel 函数 --> 返回向量或者矩阵中所有元素的个数
参数3: n
参数3: n
参数2: y
参数2: x向量的值
参数1: 一个系数多项式的向量
参数2: 第二个多项式向量
参数3: 1表示查找列中最大值, 2表示查找行中最大值
min函数和max一样
参数3: reshape成几列, 如果为[]则会根据参数2自动计算出列数, 如果我们划分的行和列不合理就会报错
maxdrawdown 函数
参数1: 向量(一维的)
返回值:
+ 最大回撤率 -> 就是风险率
参数3: xlRange
返回值:
+ 数据
参数5: where_is_the_headerline, will begin to read the next line
参数2: 可以是文件或者目录
返回值: 返回添加了/的目录路径的字符串
参数2: fmt
返回值: 相应图片类型的维度, bmp为二维的, jpeg为三维的
currentFrame = step(videoFReader); % 获取Reader中保存的一个帧, 栈会一步一步的走下去, 如果不需要将帧指针返回到初始位置, 则使用reset(videoFReader);
step(videoPlayer, currentFrame); % 播放一个帧
currentFrame = step(videoFReader); % 获取Reader中保存的一个帧, 栈会一步一步的走下去, 如果不需要将帧指针返回到初始位置, 则使用reset(videoFReader);
step(videoPlayer, currentFrame); % 播放一个帧