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强化学习之 免模型学习(model-free based learning)

更新时间:2022-08-13 11:55:31

 

强化学习之 免模型学习(model-free based learning)

------ 蒙特卡罗强化学习 与 时序查分学习

 

  ------ 部分节选自周志华老师的教材《机器学习》

  由于现实世界当中,很难获得环境的转移概率,奖赏函数等等,甚至很难知道有多少个状态。倘若学习算法是不依赖于环境建模,则称为“免模型学习(model-free learning)”,这比有模型学习要难得多。

 

  1. 蒙特卡罗强化学习

  在免模型学习的情况下,策略迭代算法会遇到几个问题:

  首先,是策略无法评估,因为无法做全概率展开。此时 只能通过在环境中执行相应的动作观察得到的奖赏和转移的状态、一种直接的策略评估代替方法就是“采样”,然后求平均累积奖赏,作为期望累积奖赏的近似,这称为“蒙特卡罗强化学习”。

 

  第二,就是策略迭代算法估计的是 状态值函数(state value function) V,而最终的策略是通过 状态动作值函数(state-action value function) Q 来获得。模型已知时,有很简单的从 V 到 Q 的转换方法,而模型未知 则会出现困难。所以我们将估计对象从 V 转为 Q,即:估计每一对 “状态-动作”的值函数。

 

  总而言之,就是在模型未知的时候,我们从初始状态出发,使用某种策略进行采样,执行该策略 T 步并获得轨迹:

  $x_0, a_0, r_1, x_1, a_1, r_2, ... , x_{T-1}, a_{T-1}, r_{T-1}, x_T$

  然后,记录轨迹中每一个 状态-动作对 的奖赏之和,作为该 状态-动作对 的一次累积奖赏采样值。多次采样得到多条轨迹,对其求平均 作为状态-动作值函数的估计。

  此外,为了得到较好的奖赏,仅仅依靠某一个策略进行采样是不充分的,需要额外的采用其他策略来进行探索,类似于 K-摇臂赌博机,以一定的概率随机的选择一个动作执行,然后以 另一个概率 从当前的动作集合中进行选择 奖赏最大的动作,进行执行。

  在策略评估完毕后,同样要进行策略改进,这里由于“被评估”和“被改进”的是同一个策略,因此称为“on-policy(同策略)”蒙特卡洛强化学习算法。

 

  此处需要注意的是:我们将确定性的策略 $\pi$ 称为“原始策略”,而原始策略上使用贪心算法之后的策略记为:$\epsilon-贪心$

  


 

  2. 时序差分学习(TD):

  与基于 策略迭代 和 值迭代的算法相比,蒙特卡洛算法需要采样完成一个轨迹之后,才能进行值估计(value estimation),这样看,就感觉蒙特卡洛速度很慢啊!据说主要原因在于 蒙特卡洛没有充分的利用强化学习任务的 MDP 结构。但是, TD 充分利用了 “MC”和 动态规划的思想,做到了更加高效率的免模型学习。

  MC 的本质是通过多次采样后计算平均 作为期望累积奖赏的近似。但是由于是 一个轨迹采样完成后 才对各个 状态-动作对进行更新,所以是属于“批处理”的方式,那么怎么将其改成 online版本的呢?从而实现 增量的更新?

  众所周知 Online版本的算法与 批处理很大的不同在于, online可以实现 一个一个的递增的更新,那么此处就有:

  不妨假设在 第 t 次采样的时候,已经估计出 值函数 Q(s, a),则在第 t + 1 次采样的时候,就有:

  $Q_{t+1}^{\pi} (x, a) = Q_{t}^{\pi} (x, a) + \frac{1}{t+1}(r_{t+1} - Q^{\pi}_t (x, a))  $

  

  

  


  

  3. 策略评估 与 策略改进

  

  策略评估是为了检查当前策略是否是最优策略,若不是最优策略,需要对当前策略进行改进。

  当模型已知的时候,对任意策略都可以估计出该策略可以带来的 期望累积奖励。

  此处有两个估计函数,即:state-action value function Q(s, a) 以及  state value function V(s):

  state value function V(s) 是从状态 s 出发,按照某策略,所能够得到的累积奖励;

  state-action value function Q(s, a) 是从状态 s 出发,执行动作 a 之后,再使用当前策略,所能够得到的累积奖赏。

 

  利用这两个 value function  就可以对策略进行测试 或者讲是评估,那么,如果并非最优策略,那么如何对其进行改进呢?

  迭代的求解最优值函数 就可以得到最大化的累积奖赏。

  最优贝尔曼等式(Bellman Equation)解释了非最优策略的改进方式:

  将策略选择的动作  改变为  当前最优的动作


 

 

  4. 策略迭代 与 值迭代

  所谓策略迭代 也就是将策略评估 和 策略改进 组合起来使用,即首先进行策略评估,然后进行策略改进,在评估,再改进,直到达到最优策略。

  那么,什么是 值迭代呢?

 

  由于 策略改进 和 值函数的改进是一致的,因此  可以将策略改进 看做是 值函数的改善。所以,值迭代其实就是以更新 值函数的形式 对策略进行改善,这也就是值迭代的定义。