private void treeView_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
//通过鼠标或者键盘触发事件,防止修改节点的Checked状态时候再次进入
if (e.Action == TreeViewAction.ByMouse || e.Action == TreeViewAction.ByKeyboard)
{
SetChildNodeCheckedState(e.Node, e.Node.Checked);
SetParentNodeCheckedState(e.Node, e.Node.Checked);
}
}
//设置子节点状态
private void SetChildNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool isCheckedOrNot)
{
if (currNode.Nodes == null) return; //没有子节点返回
foreach (TreeNode tmpNode in currNode.Nodes)
{
tmpNode.Checked = isCheckedOrNot;
SetChildNodeCheckedState(tmpNode, isCheckedOrNot);
}
}
//设置父节点状态
private void SetParentNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool isCheckedOrNot)
{
if (currNode.Parent == null) return; //没有父节点返回
if (isCheckedOrNot) //如果当前节点被选中,则设置所有父节点都被选中
{
currNode.Parent.Checked = isCheckedOrNot;
SetParentNodeCheckedState(currNode.Parent, isCheckedOrNot);
}
else //如果当前节点没有被选中,则当其父节点的子节点有一个被选中时,父节点被选中,否则父节点不被选中
{
bool checkedFlag = false;
foreach (TreeNode tmpNode in currNode.Parent.Nodes)
{
if (tmpNode.Checked)
{
checkedFlag = true;
break;
}
}
currNode.Parent.Checked = checkedFlag;
SetParentNodeCheckedState(currNode.Parent, checkedFlag);
}
}