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React hooks 怎样做防抖?

更新时间:2022-09-02 18:42:32

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防抖是前端业务常用的工具函数,也是前端面试的高频问题。平时面试候选人,手写防抖人人都会,但是稍做修改就有小伙伴进坑送命。本文介绍了如何在react hooks中实现防抖。

背景

防抖(debounce)是前端经常用到的一个工具函数,也是我在面试中必问的一个问题。团队内部推广React hooks以后,我在面试中也加入了相关的题目。如何实现一个useDebounce这个看起来很基础的问题,实际操作起来却让很多背代码的小伙伴漏出马脚。
问题的安排往往是这样的:

1.什么是防抖、节流,分别解释一下?

2.在白纸上手写一个防抖or节流函数,自己任选(限时4分钟)

3.react hooks有了解吗?上机实现一个useDebounce、useThrottle

4.tyepscript有了解吗?用ts再来写一遍

5.……

围绕一个主题不断切换考察点,这样一轮下来,轻松又流畅,同时可以试探出很多信息。

实际情况是,很多候选人在第3题就卡住了,不得不说很可惜。

场景还原

写一个防抖函数

一个经典的防抖函数可能是这样的:

React hooks 怎样做防抖?

改成react hooks

先提供测试用例:

React hooks 怎样做防抖?

很多小伙伴会想当然的就改成这样:

React hooks 怎样做防抖?

简单、优雅,还复用了刚才的代码,测试一下,看起来并没有什么问题:

React hooks 怎样做防抖?

但是这个代码如果放上生产环境,你会被用户锤死。

真的吗?

换个用例来试一下:

React hooks 怎样做防抖?

React hooks 怎样做防抖?

当引入一个自动累加counter2就开始出问题了。这时很多候选人就开始懵了,有的候选人会尝试分析原因。只有深刻理解react hooks在重渲染时的工作原理才能快速定位到问题(事实上出错不要紧,能够快速定位问题的小伙伴才是我们苦苦寻找的)。

有的候选人开启胡乱调试大法,慌忙修改

React hooks 怎样做防抖?

当然结果依然错误,而且暴漏了自己对react hooks特性不够熟悉的问题……

有的候选人猜到是重渲染缓存的问题,于是写成这样:

React hooks 怎样做防抖?

在配合setCounter1(x => x + 1)修改的情况下,可以得到正确的结果。但并没有正确解决问题。依然是错误的。有兴趣的读者可以复现一下这个现象,思考一下为什么,欢迎留言讨论。

问题出在哪里?

React hooks 怎样做防抖?

控制台开始疯狂的输出log。看到这里,很多读者就明白了。如果是前面表现稍好的候选人,我可以提示到此。

每次组件重新渲染,都会执行一遍所有的hooks,这样debounce高阶函数里面的timer就不能起到缓存的作用(每次重渲染都被置空)。timer不可靠,debounce的核心就被破坏了。

如何调整?

修复这个问题可以有很多办法。比如利用React组件的缓存机制:

React hooks 怎样做防抖?

就可以实现一个可靠的useDebounce。

同理我们直接给出useThrottle的代码:

React hooks 怎样做防抖?

最后

使用react hooks可以帮助我们把一些常用的状态逻辑沉淀下来。同时,react hooks引入生产项目的初期要格外留意写法和原理的差异所带来的隐患。不然就跟上面的候选人一样大意失荆州……

分析一下这道题易错的原因:

  • 马虎大意。debounce很简单,react hooks也不难,万万没想到结合起来就有坑
  • 心态崩坏。面试场景下,遇到没有见过的问题,无法冷静分析。
  • 对react hooks理解不够深刻,踩坑不多
  • 对debounce也不是足够熟悉,有背代码的嫌疑

由于太多人挂在这个问题上,我决定把它分享出来,希望可以帮到大家。

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原文发布时间:2020-04-23
本文作者:helo程序员
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