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glEnable(GL_DEPTH_TEST)作用

更新时间:2022-09-06 21:04:13


 

  glEnable(GL_DEPTH_TEST): 用来开启更新深度缓冲区的功能,也就是,如果通过比较后深度值发生变化了,会进行更新深度缓冲区的操作。启动它,OpenGL就可以跟踪再Z轴上的像素,这样,它只会再那个像素前方没有东西时,才会绘画这个像素。

  在做绘画3D时,这个功能***启动,视觉效果比较真实。

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的***、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力***成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。





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