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《数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)》—像素和图像分辨率

更新时间:2022-09-08 21:46:49

本节书摘来自异步社区《数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)》一书中的像素和图像分辨率,作者【美】Cher Threinen-Pendarvis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

像素和图像分辨率
数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)
在Photoshop和Painter中创建的图像是基于像素的。像素是方形元素,在网格中来构建图像文件。图像分辨率取决于每英寸中包含多少个像素(ppi)。

分辨率是一个术语,描述像素的数量或位图图像文件(光栅)中的数据量。在Adobe Illustrator或Corel Draw中创建的插图则是基于矢量的。基于矢量的图像是用数字指令来描述矢量,而不是像素。矢量图形的伸缩变化,不会损失其质量;而基于像素的图像则取决于分辨率,这意味在印刷中如果分辨率太小而印刷尺寸又较大,则会影响印刷质量。

图像将如何使用?在开始绘制插画之前,首先要考虑将如何展示图片?会使用胶印机将其印刷在书本或杂志上吗?会使用喷墨打印机打印出来展览?是用喷墨打印机打印吗?考虑好这些再开始创建新文件或扫描图像(或拍摄一张数码照片),有助于绘制优质的插图。


《数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)》—像素和图像分辨率

印刷的分辨率。这本书是用四色印刷出版的。我最终采用300 ppi的分辨率来创建最终的图像。为了在胶印机上印刷,需要将方形像素转换成半色调的圆点网格。本书使用的(半色调)网片是150 lpi(每英寸的线数)。


《数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)》—像素和图像分辨率

想要了解一个文件有多大,首先需要知道的是线数。典型线数分辨率是56 lpi(丝网印刷)、85 lpi(报纸)、 133 lpi、150 lpi和200 lpi(杂志和书)。如果图片线数是150 lpi,建议将线数加倍。加倍是一个保守的系数,这将创建300 ppi的图像分辨率。


《数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)》—像素和图像分辨率

喷墨印刷的分辨率要求。当使用爱普生2200打印机打印图像文件时,我设置文件的最终尺寸(例如,20×16英寸),分辨率为150~300 ppi,但是我发现,通过设置高于200 ppi分辨率,并不能提高图像质量。

在创建图像文件之前需要考虑是否外包印刷,需要了解印刷厂的设备。印刷厂使用的都是不同公司的印刷设备,例如Iris、爱普生、惠普和罗兰。不同的印刷设备可能需要不同的分辨率,有些则可能会要求把RGB色彩模式转换为CMYK色彩模式(如Iris)。


《数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)》—像素和图像分辨率

调整、重新采样和插值。下图显示了Photoshop中的图像大小对话框(“图像>图像大小”)。Painter也有一个类似的对话框(“画布>调整大小”)。对话框左边是调整图像设置。调整会改变一个文件的物理尺寸,但不改变文件中像素的数量。重新采样使用的是插值,用来增加或减少文件中的像素数量。在文件中重新采样会导致画面变柔和并出现瑕疵。建议不要向上重新取样超过10%。向下重新采样对文件的伤害较少,但可能需要锐化图像。使用插值方法时,Photoshop和Painter会重新映射像素来放大或缩小图像的大小。如果放大图像,则会制造出新的像素。重新采样为较小的图像大小时,会丢弃一些像素。

《数位板这样玩——Photoshop+Painter数码手绘必修课(第2版)》—像素和图像分辨率

改变尺寸(左)重采样(右)
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