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《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一导读

更新时间:2022-09-15 10:26:22


《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一导读

前 言

Cocos2D-X游戏开发技术精解
将此书献于那些想要制作快乐的人!

凭借Cocos2D-X强大丰富的功能、简单易用的特点,读者成为一个优秀的游戏开发者将是轻而易举的事情。同时,网上商店也为开发者提供了面向全球用户的开放市场。此时,正是读者尽显才华、影响世界的机会。所以无需等待,尽快开始神奇而愉快的游戏开发之旅吧!接下来,为了方便读者对本书中的内容有一个全面的认识,这里将按照章节的顺序进行概要介绍。

目 录

第1章 Cocos2D-X引擎的介绍
1.1 何为游戏引擎
1.2 Cocos2D-X引擎的来历
1.3 引擎的版本
1.4 下载与安装
1.5 引擎的组成
1.6 技术文档
1.7 成功的游戏
1.8 Cocos2D-X引擎的体系
1.9 Cocos2D-X引擎的版权声明
1.10 本章小结
第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境
第3章 引擎的核心——渲染框架
第4章 动作功能
第5章 用户交互
第6章 游戏背景
第7章 物理模拟与碰撞检测
第8章 游戏中的声音
第9章 文件操作模块
第10章 内存管理机制
第11章 粒子系统
第12章 Lua脚本语言
第13章 Cocos2D-HTML5引擎版本
第14章 引擎之外的附加功能
第15章 Cocos2D-X引擎的未来