更新时间:2022-09-17 19:43:33
GridSplitter可以***滑动,例如一个水平方向的分隔栏,可以从屏幕顶端滑到屏幕底端。
现在的需求是:限制GridSplitter在一定范围内滑动。
例如,现在有如下的横竖两个GridSplitter分隔栏。
<Grid>
<Grid.RowDefinitions/>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition Width="10"/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="LLLLLLLLLLLLLL"/>
<GridSplitter Grid.Row="0" Grid.Column="1" Width="10" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Stretch" Background="Wheat" DragDelta="GridSplitter_DragDelta"/>
<Grid Grid.Row="0" Grid.Column="2">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="10"/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="RRRRRRTTTTTTTT"/>
<GridSplitter Grid.Row="1" Grid.Column="0" Height="10" HorizontalAlignment="Stretch" Background="Wheat"/>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="RRRRRRBBBBBBBB"/>
</Grid>
</Grid>
运行起来效果如下:
目标:
思路:
private void sculptMaterialTab_GridSplitter_DragDelta(object sender, System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e)
{
if () ....
}
比如在初始化时先获得上下部分的默认高度,然后滑动中动态判断,超过临界值则禁止滑动。
后来发现,MVVM下就算把右侧上下两部分分别用一个Grid进行包裹,也无法初始化时获得这两个Grid的正确高度。也许是因为MVVM的初始化数据要优先于界面渲染,导致此时获取的Height是NaN而ActualHeight为0。
后来谷歌后看到另一种思路:
给右侧上下两部分设置最小高度即可!
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition MinHeight="200"/>
<RowDefinition Height="10"/>
<RowDefinition MinHeight="200"/>
</Grid.RowDefinitions>
重要的参考:
https://blog.onedevjob.com/2012/01/16/gridsplitters-part-3-limiting-the-range-of-a-gridsplitter/