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C#中的析构函数

更新时间:2022-09-19 18:25:06

很早前写过这么一篇文章:.NET中IDisposable接口的基本使用,地址:http://www.cnblogs.com/carysun/archive/2008/06/15/Dispose.html
本文作为前面文章的一个补充,看下面代码:
using System;
class A
{
    public A()
    {
        Console.WriteLine("构造函数A");
    }
    ~A()
    {
        Console.WriteLine("析构函数A");
    }
}

class B : A
{
    public B()
    {
        Console.WriteLine("构造函数B");
    }
    ~B()
    {
        Console.WriteLine("析构函数B");
    }

}
class C : B
{
    public C()
    {
        Console.WriteLine("析构构造函数C");
    }

    ~C()
    {
        Console.WriteLine("析构函数C");
    }
}
class App
{
    public static void Main()
    {
        C c = new C();
        Console.WriteLine("对象创建 ");
        Console.WriteLine("销毁对象");
        Console.ReadLine();
        c = null;
       // GC.Collect();
        Console.Read();
    }

}
执行结果如下:

构造函数 A
构造函数 B
构造函数 C
对象创建
销毁对象

析构函数 C
析构函数 B
析构函数 A
请按任意键继续. . .

当我们输入回车,将c设为null后,析构函数并没有执行

Console.WriteLine("销毁对象"); 
Console.ReadLine();
c = null;

我们再次回车让程序结束后析构函数执行了,这是因为析构函数的执行是.NET的垃圾回收器来控制的,如果我们想立即销毁的话有两种方式:

1.调用:GC.Collect();

2.实现IDisposable 接口的Dispose方法,具体实现请参考此文.NET中IDisposable接口的基本使用,地址:http://www.cnblogs.com/carysun/archive/2008/06/15/Dispose.html

本文转自生鱼片博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/carysun/archive/2009/11/07/csharp-destructors.html,如需转载请自行联系原作者