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接口与简单工厂模式

更新时间:2022-09-20 23:31:05

接口:

使用interface关键字声明接口。例如:

接口与简单工厂模式


接口需要被类实现,因为接口只做声明不做实现。例如:

接口与简单工厂模式


Implements是实现接口关键字,一旦类实现了某个接口,就必须重写这个接口声明的方法。接口会有一个符号显示着:

接口与简单工厂模式

看到这个符号就可以知道这是一个接口。


声明了接口就必须应用接口编程,不然会越来越觉得接口是个可有可无的东西,从而失去了接口的意义。例如:

接口与简单工厂模式


使用接口作为类型声明变量名,将构建对象的对象赋值到这个变量名里,然后使用这个变量名来调用对象里的方法,是面向父类编程的一种思想,这样的话就不需要记着那么多的子类。

 

总结:

1.接口和接口之间可以继承

2.一个类可以实现N个接口

3.接口中只能申请实例公开(public)方法

4.接口在jdk1.7版本以上,可以申请静态的方法实现

5.子类实现接口,如果继承的父类实现了接口相同的方法,子类是可以不重写的

6.声明了接口,就应该面向接口编程(万事万物皆接口)

 



 

简单工厂:

  简单工厂是工厂方法设计模式的入门,属于创建型模式,用于隐藏对象的创建、生产对象,增大了易改性和可扩展性,可以比较好的管理对象,不会依赖于子类。

  简单工厂先用接口来制定需要实现的功能,让类实现这个接口里面的功能,然后创建一个工厂类,接着使用接口作为返回类型来申请一个字符串类型参数的静态方法,并加上create方法名。然后在方法里进行判断,用参数名调用equals方法来比较字符串里的内容是否为类名,是的话就构建这个类名的对象,并return出去,如果判断没有这个类名就return一个null。

  在测试类里则使用接口作为类型声明一个变量名,然后用工厂类的类名直接调用它的create静态方法并使用字符串来传递需要构建的对象的类名。  

  

代码示例:

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式


  如果需要添加新的功能,就新建一个接口里面写上需要实现的功能,然后新建一个类继承一个父类并实现这个新的接口,在测试类里强制转换一下接口类型就可以调用新增的方法了。例如:

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式


需要添加一个新的类的话,实现接口后就直接在工厂类里加一个判断即可。

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式


  父类的方法需要升级的话,就新建一个子类继承于这个父类重写需要升级的方法,然后在工厂类里将构建的对象类名改为这个子类的类名。例如:

接口与简单工厂模式

接口与简单工厂模式




本文转自 ZeroOne01 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zero01/1974343,如需转载请自行联系原作者