更新时间:2022-09-22 14:11:01
本节书摘来自华章计算机《HTML5 Canvas游戏开发实战》一书中的第1章,第1.7节,作者:张路斌著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本章主要带大家认识一下HTML5,了解一下HTML5的背景,并且做了一些准备工作,包括开发环境的搭建和JavaScript面向对象知识的介绍。下一章我们将进入正题,从HTML5的Canvas标签的基础属性开始,一步步地学习如何开发各种类型的游戏。
《HTML5 Canvas游戏开发实战》——1.6 JavaScript中的面向对象
《HTML5 Canvas游戏开发实战》——1.7 小结
《HTML5 Canvas游戏开发实战》——第2章 Canvas基本功能
分享29款基于 HTML5 Canvas 开发的网页游戏
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如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏
《HTML5 Canvas游戏开发实战》——2.2 绘制复杂图形
《HTML5 Canvas游戏开发实战》——2.1 绘制基本图形
使用 HTML5 Canvas 实现移动平台动画(游戏)的一些痛点和思路
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