更新时间:2022-09-23 16:15:51
幸运的是,游戏设计中使用的数学相对比较简单:主要是加法和减法,偶尔会用到乘法。不过,程序员使用的数学要复杂得多,涉及微积分、解析几何、四元数及其他高级主题。即使设计师不需要精通高级数学知识,对它们有一个基本的了解也是有帮助的,这样就可以在游戏制作期间与编程团队进行深入交流。良好地理解逻辑学也很重要,特别是布尔逻辑学,它用在脚本语言中,用于在玩游戏期间更改游戏场地上的条件。
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.4小结
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.5练习
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一第2章
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.1游戏玩法和“趣味因素”
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.5游戏玩法的机制
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.3游戏题材的玩法元素
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.4游戏玩法不包括什么
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.6模拟现实
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.8小结
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.7校正系数