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《设计的方法》—第6课误区二:创意是存在的

更新时间:2022-09-24 19:04:23

本节书摘来自异步社区《设计的方法》一书中的第6课误区二:创意是存在的,作者【加拿大】Eric Karjaluoto,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

误区二:创意是存在的
设计的方法
有关设计存在已久的一个误区当属创意:想象数十亿人带着同样的动机,遵循相同的基本模式,消费同一媒体。尽管存在一致性,人们仍幻想每个个体都具有—不,是被赋予—创新思考的能力。正是如此。

很难说天才般的想法多久才会出现一次。我预言大多数人一生若是有一次已算幸运。期待每天都有天才般的想法或将职业依赖于此想法是很不明智的。尽管困难重重,你依旧可以看到新颖且令人可喜的创意每天都在发生。由此你可以学到什么呢?也许答案是创意是难以捉摸的、不重要的。

回顾从前你便得知,只有小部分人有了大的飞跃。但是你可曾想过—你或其他人是否很难将信任赋予个体?人类是重组艺术家,到处借鉴、混搭,艺术家们和普通人一样,也做着同样的工作。评估、创造、变化—每一个过程都不会在真空环境下发生。

只有带上眼罩,创意才会存在。换而言之,你脑海中新奇的想法可能并没有你想象的那么独特。没关系。虽然大多数人都厌倦重复和单调,但能否创作出真正原创的作品是无关紧要的。我们追求的这个目标犹如攀登一座人力所不能及的高峰,其实是没有必要的。

相反,你应该尝试了解客户1的问题所在。聆听、观察和思考他们所面临的难题。只有深入地了解客户与其处境,你才能够想到合适的处理方法。切忌过分偏离主题,否则你会错失良机。第5章“发现阶段:沟通理解”会向你介绍一些新的方法,使你获取客户信息及影响因素。从现在开始,不要再幻想创造出“独具创意的”方法了。

1译注:在翻译过程中,将client译为客户,即设计公司设计师的直接服务对象;将user或customer译为用户或顾客,指的是最终的消费者,请读者注意区别。
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