更新时间:2022-09-27 14:09:44
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第1章,第1.1节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
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《Unity 3D NGUI 实战教程》一第 1 章 初识NGUI
《Unity 3D NGUI 实战教程》一1.1 游戏UI开发介绍
《Unity 3D NGUI 实战教程》一1.2 什么是NGUI
《Unity 3D NGUI 实战教程》一第 2 章 NGUI基础
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.7 深度(Depth)概念
《Unity 3D NGUI 实战教程》一导读
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.5 创建第一个UI
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.2 认识基本的UI资源
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.3 制作第一个UI图集
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.4 制作第一个UI字体