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《iOS应用软件设计之道》—— 1.6 需求禁忌

更新时间:2022-10-03 21:17:31

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第1章,第1.6节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.6 需求禁忌

应用商店(App Store)让顾客在一个地方就能够浏览为此平台设计的所有应用软件。突出你的应用软件的强项能够让人们在是否给予其机会时,有截然不同的效果。但在App Store里说明你的应用软件不能做什么,从而将你的与别人的应用软件差异化,也同样
重要。
App Store有一大堆面向商务旅行者的开销报告应用软件,还有旨在平衡家庭预算的钱财管理应用软件。SnackLog不属于它们中的任何一个,这样能够让产品的服务领域很清晰,使你关注自己的设计。你无需在App Store的说明中直率地指出应用软件不能干什么。但在潜在用户阅读了你的说明,看到你的屏幕截图后,他们头脑里应该对你的应用软件要做的东西没有疑问。在人们实际需要某个略微不同的应用软件时,在下载你的应用软件前对它的理解偏差应尽可能小。
用户反馈在理解人们使用你的应用软件时如何感受是非常重要的。但一些经常要求的功能可能按照你的哲学并不合适。不要逐功能地与你的竞争对手比拼,或者如果它们不适合你所做应用软件的个性,也不要实现广受欢迎的要求功能。应坚持你的需求禁忌!App Store上有充足的空间供大量应用软件关注解决同样问题的另类方法。请参看第11章来了解关于精减你的产品功能的更多内容。