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《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论》一2.5 再谈交互设计、用户体验设计工作

更新时间:2022-10-12 09:11:18

本节书摘来自异步社区《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论》一书中的第2章,第2.5节,作者 UCDChina,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

2.5 再谈交互设计、用户体验设计工作

UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论
文/张贞from lunaticsun

“我们从来就不需要什么交互设计师。”

小型企业(一般20人以下)根本就不会有交互设计师这个角色,有这个流程才是关键。在那里,工程师起码占据半壁***,而视觉设计,交互设计和前端,在小型企业看来往往就是一个职位。因为那里不需要是能够画出高级的矢量图的艺术家,也不需要搞什么眼动仪研究把用户研究个底朝天。只要能够画出网站草图,做一些简单的矢量Icon,熟悉用户体验的基本原则,设计出实用的功能就行。最重要的是,把页面给我做出来。

中国还很需要交互设计师
在中国能够 Multi-Tasking的人才不多。而在相对专业的大企业中就更少了,每个人做的事情越来越单一,但也会越来越专业,每个流程就像是一条流水线一样严谨。如果连交互设计都做不好的话,还谈什么更高层次的Web设计、用户体验设计呢?交互设计师并没有什么出路问题,交互设计的更高层次本来就是用户体验设计,如果编程都没怎么编过,能去做系统架构吗?设计也是一样的。从我国用户体验的发展情况来看,我们还没有真正意义上的用户体验设计,特别是在大公司,很难推进。在这种情况下,培养专业的交互对大公司来说还是非常有价值的,但在将来是否能够进阶为用户体验设计师,很大程度取决于你的老板。

Tony在Web中提到的信息架构的内容,我觉得仍然在交互设计的范畴里面,而没有涉及更大领域的用户体验设计。想要在一家大公司做用户体验设计,技术能力还远远不够,需要权力?更准确的说,是影响力 。

做产品?拿什么去做
近期另一篇论述是关于做产品还是做设计的比较 ,我不知道这奇怪的比较是谁提出来的,希望是我误解了他的意思,因为这显然不太聪明了。一个产品的成功需要有5大团队的支撑。

  • Design Team:那些把各种各样需求转化为可实现产品的人。
  • Engineer Team:那些把产品做出来的人(他们才是做产品的)。
  • Business Team:那些确保我们财务报表蒸蒸日上的人。
  • Marketing Team:那些知道怎么把产品卖出去的人。
  • Management Team:那些什么事都做的人。
    做产品?你拿什么去做?会提需求就是做产品了?熟悉商业模式,产品就出来了?朝电脑吹一口仙气,网站就出来了?每个Team都会有自己的重大挑战,但是产品不应该舍弃任何一方去迎合某一方,因为产品本身是不讲政治。更重要的是,你会发现,这五大团队必须紧密合作,产品的产出成本才能降低,产品周期才能缩短,产品才能成功。这也是为什么小团队的产品一般都比较精致好用。因为当一个人要兼顾几个团队角色时,自己跟自己的合作是最紧密的。