更新时间:2023-11-10 12:35:40
将其绘制在内存dc上并执行GetPixel()
paint it on a memory dc and do GetPixel()
访问变换后的纹理的像素数据
OpenGL-在存储的Texture2D中访问RGB像素数据
通过数据帧R的行对循环进行矢量化处理,同时访问数据帧的多个变量