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最简单的TCP网络封包解包

更新时间:2022-08-22 12:05:20

TCP为什么需要进行封包解包?
        TCP采用字节流的方式,即以字节为单位传输字节序列。那么,我们recv到的就是一串毫无规则的字节流。如果要让这无规则的字节流有规则,那么,就需要我们去定义一个规则。那便是所谓的“封包规则”。

封包结构是怎么样的?
        封包就像是信,信是由:信封、信内容。两部分组成。而网络封包也是由两部分组成:包头、数据。包头域是定长的,数据域是不定长的。包头必然包含两个信息:操作码、包长度。包头可能还包含别的信息,这个呢就要视乎情况去定了。操作码是该网络数据包的标识符,这就和UI里面的事件ID什么的差不多。其中,操作码有的只有一级,有的则有两级甚至多级操作码,这个的设计也要看情况去了,不过,这些底层的东西,定好了,基本就不能动了,就像房子都砌起来了,再去动地基,那就欧也了。
以下是网络数据包的伪代码:
struct NetPacket
{
包头;
数据;
};
以下是包头的伪代码:
struct NetPacketHeader
{
操作码;
包长度;
};

收包中存在的一个问题(粘包,半包)
        在现实的网络情况中,网络传输往往是不可靠的,因此会有丢包之类的情况发生,对此,TCP相应的有一个重传的机制。对于接收者来说,它接收到的数据流中的数据有可能不是完整的数据包,或是只有一部分,或是粘着别的数据包,因此,接收者还需要对接收到的数据流的数据进行分包。

服务器客户端逻辑描述
        服务等待一个客户端的连接,客户端连接上了以后,服务器向客户端发送5个数据包,客户端接收服务器端的数据并解包然后做相应的逻辑处理。

需要注意的事项
1.服务器客户端是阻塞的,而不是非阻塞的套接字,这是为了简单;
2.当客户端收到了5个数据包之后,就主动和服务器断开连接,这个是硬代码;
3.阻塞套接字其实没有必要这样处理数据包,主要应用在非阻塞的套接字上;
4.此段代码只支持POD数据,不支持变长的情况;
5.各平台下字节对齐方式不一样,如Windows下默认字节对齐为4,这是此方式需要注意的。


服务器CPP代码:
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包#include "stdafx.h"
最简单的TCP网络封包解包#include "TCPServer.h"
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包TCPServer::TCPServer()
最简单的TCP网络封包解包: mServerSocket(INVALID_SOCKET)
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    // 创建套接字
最简单的TCP网络封包解包
    mServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
最简单的TCP网络封包解包    if (mServerSocket == INVALID_SOCKET)
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        std::cout << "创建套接字失败!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包        return;
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 填充服务器的IP和端口号
最简单的TCP网络封包解包
    mServerAddr.sin_family        = AF_INET;
最简单的TCP网络封包解包    mServerAddr.sin_addr.s_addr    = INADDR_ANY;
最简单的TCP网络封包解包    mServerAddr.sin_port        = htons((u_short)SERVER_PORT);
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 绑定IP和端口
最简单的TCP网络封包解包
    if ( ::bind(mServerSocket, (sockaddr*)&mServerAddr, sizeof(mServerAddr)) == SOCKET_ERROR)
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        std::cout << "绑定IP和端口失败!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包        return;
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 监听客户端请求,最大同时连接数设置为10.
最简单的TCP网络封包解包
    if ( ::listen(mServerSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR)
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        std::cout << "监听端口失败!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包        return;
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    std::cout << "启动TCP服务器成功!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包TCPServer::~TCPServer()
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    ::closesocket(mServerSocket);
最简单的TCP网络封包解包    std::cout << "关闭TCP服务器成功!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包void TCPServer::run()
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    // 接收客户端的连接
最简单的TCP网络封包解包
    acceptClient();
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    int nCount = 0;
最简单的TCP网络封包解包    for (;;)
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        if (mAcceptSocket == INVALID_SOCKET) 
最简单的TCP网络封包解包        {
最简单的TCP网络封包解包            std::cout << "客户端主动断开了连接!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包            break;
最简单的TCP网络封包解包        }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包        // 发送数据包
最简单的TCP网络封包解包
        NetPacket_Test1 msg;
最简单的TCP网络封包解包        msg.nIndex = nCount;
最简单的TCP网络封包解包        strncpy(msg.arrMessage, "[1]你好[2]你好[3]你好", sizeof(msg.arrMessage) );
最简单的TCP网络封包解包        bool bRet = SendData(NET_TEST1, (const char*)&msg, sizeof(msg));
最简单的TCP网络封包解包        if (bRet)
最简单的TCP网络封包解包        {
最简单的TCP网络封包解包            std::cout << "发送数据成功!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包        }

最简单的TCP网络封包解包        else
最简单的TCP网络封包解包        {
最简单的TCP网络封包解包            std::cout << "发送数据失败!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包            break;
最简单的TCP网络封包解包        }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包        ++nCount;
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包void TCPServer::closeClient()
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    // 判断套接字是否有效
最简单的TCP网络封包解包
    if (mAcceptSocket == INVALID_SOCKET) return;
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 关闭客户端套接字
最简单的TCP网络封包解包
    ::closesocket(mAcceptSocket);
最简单的TCP网络封包解包    std::cout << "客户端套接字已关闭!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包void TCPServer::acceptClient()
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    // 以阻塞方式,等待接收客户端连接
最简单的TCP网络封包解包
    int nAcceptAddrLen = sizeof(mAcceptAddr);
最简单的TCP网络封包解包    mAcceptSocket = ::accept(mServerSocket, (struct sockaddr*)&mAcceptAddr, &nAcceptAddrLen);
最简单的TCP网络封包解包    std::cout << "接受客户端IP:" << inet_ntoa(mAcceptAddr.sin_addr) << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包bool TCPServer::SendData( unsigned short nOpcode, const char* pDataBuffer, const unsigned int& nDataSize )
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    NetPacketHeader* pHead = (NetPacketHeader*) m_cbSendBuf;
最简单的TCP网络封包解包    pHead->wOpcode = nOpcode;
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 数据封包
最简单的TCP网络封包解包
    if ( (nDataSize > 0) && (pDataBuffer != 0) )
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        CopyMemory(pHead+1, pDataBuffer, nDataSize);
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 发送消息
最简单的TCP网络封包解包
    const unsigned short nSendSize = nDataSize + sizeof(NetPacketHeader);
最简单的TCP网络封包解包    pHead->wDataSize = nSendSize;
最简单的TCP网络封包解包    int ret = ::send(mAcceptSocket, m_cbSendBuf, nSendSize, 0);
最简单的TCP网络封包解包    return (ret > 0) ? true : false;
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包


客户端CPP代码:
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包#include "stdafx.h"
最简单的TCP网络封包解包#include "TCPClient.h"
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包TCPClient::TCPClient()
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    memset( m_cbRecvBuf, 0, sizeof(m_cbRecvBuf) );
最简单的TCP网络封包解包    m_nRecvSize = 0;
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 创建套接字
最简单的TCP网络封包解包
    mServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
最简单的TCP网络封包解包    if (mServerSocket == INVALID_SOCKET)
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        std::cout << "创建套接字失败!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包        return;
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 填充服务器的IP和端口号
最简单的TCP网络封包解包
    mServerAddr.sin_family        = AF_INET;
最简单的TCP网络封包解包    mServerAddr.sin_addr.s_addr    = inet_addr(SERVER_IP);
最简单的TCP网络封包解包    mServerAddr.sin_port        = htons((u_short)SERVER_PORT);
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    // 连接到服务器
最简单的TCP网络封包解包
    if ( ::connect(mServerSocket, (struct sockaddr*)&mServerAddr, sizeof(mServerAddr)))
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        ::closesocket(mServerSocket);
最简单的TCP网络封包解包        std::cout << "连接服务器失败!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包        return;    
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包TCPClient::~TCPClient()
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    ::closesocket(mServerSocket);
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包void TCPClient::run()
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    int nCount = 0;
最简单的TCP网络封包解包    for (;;)
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包        // 接收数据
最简单的TCP网络封包解包
        int nRecvSize = ::recv(mServerSocket,
最简单的TCP网络封包解包            m_cbRecvBuf+m_nRecvSize, 
最简单的TCP网络封包解包            sizeof(m_cbRecvBuf)-m_nRecvSize, 0);
最简单的TCP网络封包解包        if (nRecvSize <= 0)
最简单的TCP网络封包解包        {
最简单的TCP网络封包解包            std::cout << "服务器主动断开连接!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包            break;
最简单的TCP网络封包解包        }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包        // 保存已经接收数据的大小
最简单的TCP网络封包解包
        m_nRecvSize += nRecvSize;
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包        // 接收到的数据够不够一个包头的长度
最简单的TCP网络封包解包
        while (m_nRecvSize >= sizeof(NetPacketHeader))
最简单的TCP网络封包解包        {
最简单的TCP网络封包解包            // 收够5个包,主动与服务器断开
最简单的TCP网络封包解包
            if (nCount >= 5)
最简单的TCP网络封包解包            {
最简单的TCP网络封包解包                ::closesocket(mServerSocket);
最简单的TCP网络封包解包                break;
最简单的TCP网络封包解包            }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包            // 读取包头
最简单的TCP网络封包解包
            NetPacketHeader* pHead = (NetPacketHeader*) (m_cbRecvBuf);
最简单的TCP网络封包解包            const unsigned short nPacketSize = pHead->wDataSize;
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包            // 判断是否已接收到足够一个完整包的数据
最简单的TCP网络封包解包
            if (m_nRecvSize < nPacketSize)
最简单的TCP网络封包解包            {
最简单的TCP网络封包解包                // 还不够拼凑出一个完整包
最简单的TCP网络封包解包
                break;
最简单的TCP网络封包解包            }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包            // 拷贝到数据缓存
最简单的TCP网络封包解包
            CopyMemory(m_cbDataBuf, m_cbRecvBuf, nPacketSize);
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包            // 从接收缓存移除
最简单的TCP网络封包解包
            MoveMemory(m_cbRecvBuf, m_cbRecvBuf+nPacketSize, m_nRecvSize);
最简单的TCP网络封包解包            m_nRecvSize -= nPacketSize;
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包            // 解密数据,以下省略一万字
最简单的TCP网络封包解包            
// 最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包            
// 分派数据包,让应用层进行逻辑处理
最简单的TCP网络封包解包
            pHead = (NetPacketHeader*) (m_cbDataBuf);
最简单的TCP网络封包解包            const unsigned short nDataSize = nPacketSize - (unsigned short)sizeof(NetPacketHeader);
最简单的TCP网络封包解包            OnNetMessage(pHead->wOpcode, m_cbDataBuf+sizeof(NetPacketHeader), nDataSize);
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包            ++nCount;
最简单的TCP网络封包解包        }

最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    std::cout << "已经和服务器断开连接!" << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包bool TCPClient::OnNetMessage( const unsigned short& nOpcode, 
最简单的TCP网络封包解包                             const char* pDataBuffer, unsigned short nDataSize )
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    switch (nOpcode)
最简单的TCP网络封包解包    {
最简单的TCP网络封包解包    case NET_TEST1:
最简单的TCP网络封包解包        {
最简单的TCP网络封包解包            NetPacket_Test1* pMsg = (NetPacket_Test1*) pDataBuffer;
最简单的TCP网络封包解包            return OnNetPacket(pMsg);
最简单的TCP网络封包解包        }

最简单的TCP网络封包解包        break;
最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包    default:
最简单的TCP网络封包解包        {
最简单的TCP网络封包解包            std::cout << "收取到未知网络数据包:" << nOpcode << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包            return false;
最简单的TCP网络封包解包        }

最简单的TCP网络封包解包        break;
最简单的TCP网络封包解包    }

最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包
最简单的TCP网络封包解包bool TCPClient::OnNetPacket( NetPacket_Test1* pMsg )
最简单的TCP网络封包解包{
最简单的TCP网络封包解包    std::cout << "索引:" << pMsg->nIndex << "  字符串:" << pMsg->arrMessage << std::endl;
最简单的TCP网络封包解包    return true;
最简单的TCP网络封包解包}

最简单的TCP网络封包解包


源代码打包下载:
testNetPacket.rar