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WF4.0(3)----变量与参数

更新时间:2022-09-09 11:23:52

已经写了两篇关于WF4.0的博客,算是基础博客,如果是WF比较熟悉就直接跳过吧,如果你对工作流不是很熟悉,或者想了解一下基础的东西,本文还是比较适合你的。工作流中变量,参数,表达式属于数据模型中概念,变量表示存储区,参数表示流入和流出活动的数据,通过变量使用表达式可以给参数赋值.

变量

变量是数据的存储位置,变量被声明为工作流定义的一部分。变量在运行时获取值,并将这些值存储为工作流实例状态的一部分。变量定义指定了变量的类型,还可指定变量的名称。首先简单的看一个小例子,设置一个变量,给变量赋值,然后输出变量:

从工具箱拖一个Sequence,然后拖入一个Assign,最后拖入一个WriteLine:

WF4.0(3)----变量与参数

同样的我们可以再后台自己写代码实现以上过程,代码如下:

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//定义变量
Variable<string> vars = new Variable<string>
{
    Name = "MyName",
};
Sequence sequence = new Sequence()
{
    //活动中维护了一个变量组,将变量放入变量组中
    Variables = { vars },
    Activities =
    {
        new Assign<string>{
        To=vars,
        Value="中山郎"
        },
        //输出变量
        new WriteLine(){
          Text=vars
        }
    }
};
//调用活动
WorkflowInvoker.Invoke(sequence);

 

变量在运行时的生存期与声明该变量的活动的生存期相同。活动完成后,其变量将被清除,并且无法再引用。特别说明一下,如果你给变量一个默认值或者希望变量时只读的,可以进行如下设置:

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Variable<string> vars = new Variable<string>
{
    Default = "MyName",
    Modifiers = VariableModifiers.ReadOnly
};

参数

参数来定义数据流入流出活动的方式,每个参数都有特定的方向,In,Out,InOut;参数是WF的输出和输入接口,在同一个流程内,所有Activity共享一组参数.活动作者可使用强类型机制来公开该活动的参数。实现方法是声明 InArgument、OutArgument 和 InOutArgument类型的属性。简单的看一个Demo:

拖Sequence,设置参数argument1,argument2,argument3,赋值,输出:

WF4.0(3)----变量与参数

 

后台调用,注意一下这里调用使用的WorkflowApplication而不是WorkflowInvoke,之后的文章会单独讲诉一下两者的区别:

 

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Dictionary<stringobject> dic = new Dictionary<stringobject>();
dic.Add("argument1", 21);
dic.Add("argument2", 87);
WorkflowApplication application = new WorkflowApplication(new Argument(), dic);
application.Run();

 自定义活动中InArgument,OutArgument的使用:

1.定义一个HelloActivity

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public sealed class HelloActivity : CodeActivity
   {
       // 定义一个字符串类型的活动输入参数
       public InArgument<string> Text { getset; }
       // 定义一个字符串类型的活动输出参数
       public OutArgument<string> OutText { getset; }
 
       protected override void Execute(CodeActivityContext context)
       {
           // 获取 Text 输入参数的运行时值(两种不同取值的方式)
           string text = context.GetValue(this.Text);
           string value = Text.Get(context);
 
           context.SetValue(OutText, "FlyElephant");
           Console.WriteLine("姓名:"+text);
           Console.WriteLine("姓名:"+value);
       }
   }

2.流程图中定义个变量outName,一个输出参数myValue,将outName赋值给HellActivity的OutText,myValue赋值给Text,流程图如下:

WF4.0(3)----变量与参数

 

3.调用方式如下:

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Dictionary<stringobject> dic = new Dictionary<stringobject>();
dic.Add("myValue""Programer");
WorkflowApplication application = new WorkflowApplication(new In(), dic);
application.Run();

通过以上小例子应该明白的就是InArgument可以接收参数无法传出,OutArgument无需传入可以直接传出;上面如果不是很清晰的话,继续看一个简单赋值自定义活动:

定义v1,v2,v3三个变量,然后将v1赋值给v2,v3:

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Variable<string> v1 = new Variable<string>()
        {
            Default = "ASP.NET程序员"
        };
        Variable<string> v2 = new Variable<string>();
        Variable<string> v3 = new Variable<string>();
        // 定义工作流
        Activity wf = new Sequence
        {
            Variables = { v1, v2, v3 },
            Activities =
            {
               //关键点,InArgument传入之后赋值给v1,OutArgument传出之后赋值给v2
              new Assign<string>(){
              To=new OutArgument<string>(v2),
              Value =new InArgument<string>(v1)
              },
              new WriteLine() { Text = v2 },
             new Assign<string>()
             {
               To = v3,
               Value = v2
            },
             new WriteLine() { Text = v3 }
            }
        };
        WorkflowInvoker.Invoke(wf);

 

 本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/3978284.html,如需转载请自行联系原作者