更新时间:2022-09-21 22:17:02
本章首先介绍了Cocos2D的基础知识、包括它的一些特性、下载并安装Cocos2D模板的步骤;然后,创建了一个简单的HelloCocos2D项目;接着详细解释了HelloCocos2D项目的实现代码;最后,介绍了如何在设备上对项目进行测试。第2章我们会以一个完整的垂直射击小游戏为背景,详细介绍使用Cocos2D开发游戏的基本方法与步骤。
《Cocos2D权威指南》——1.5 在设备上运行HelloCocos2D项目
《Cocos2D权威指南》——1.6 本章小结
《Haskell函数式编程入门》—— 第1章,第1.6节本章小结
《Cocos2D权威指南》——2.3 玩家交互
《Cocos2D权威指南》——2.5 游戏音效
《Cocos2D权威指南》——2.7 本章小结
《Cocos2D权威指南》——2.6 最后的点缀
《Cocos2D权威指南》——第3章 3.0 Cocos2D核心类
《Cocos2D权威指南》——3.1 Cocos2D节点基础知识
《Cocos2D权威指南》——3.4 CCLayer层类